🧭 เคสจำลอง · ลูกค้าจำลองโดย Meth (Gemini) · วิเคราะห์ & วางแผนโดย AICE Team
Standard · Phase 1 — Discovery & Strategy

ก่อนออกแบบ 10 จอ
เราเข้าใจปัญหาให้ลึกที่สุดก่อน

งาน Standard เป็นงานยาว–พรีเมียม เราจึงแบ่ง 2 เฟส. นี่คือ เฟส 1: รับโจทย์จาก “คุณเอก” แห่ง LogiFlow (ระบบจัดการสต็อก-ออเดอร์สำหรับ SME) มาวิเคราะห์เชิงลึก จัดลำดับ และวางแผนงานให้รัดกุม — เพื่อให้เฟส 2 ลงมือออกแบบได้แม่นยำ ไม่หลงทาง

10จอ Hi-fi
+ Prototype
4วัน · แก้ 3
ครั้ง
−30%KPI เป้า
เวลาจัดออเดอร์
6,800฿เริ่มต้น
พรีเมียม
PHASE 1 · ตอนนี้

Discovery & Strategy

วิเคราะห์ + วางแผน

PHASE 2 · ถัดไป

Design & Prototype

10 จอ hi-fi + กดเล่นได้

The Brief

โจทย์จากลูกค้า

Meth สวมบทลูกค้า B2B จริง — โปรไฟล์ บริบทธุรกิจ และข้อความสั่งงานที่ทีมรับมาวิเคราะห์

คุณเอก
Co-founder · LogiFlow (SaaS จัดการสต็อก-ขนส่ง)
ธุรกิจแพลตฟอร์มบริหารสต็อก+ออเดอร์ สำหรับ SME ขายหลายช่องทาง · ระยะ Seed เพิ่งได้ทุน กำลังขยายทีม
โปรดักต์Dashboard จัดการคำสั่งซื้อ + คลังสินค้า (Inventory & Order Management)
ปัญหาUI เดิมซับซ้อน พนักงานคลังกดผิดบ่อย → สต็อกไม่ตรง · เลิกใช้งานสูง (churn)
ทำไมตอนนี้กำลังเปิดฟีเจอร์ “Smart Picking” + จะรับลูกค้าเพิ่ม 50 รายไตรมาสหน้า ต้องวาง UI มาตรฐานก่อน
อ้างอิง
ShipStation · เร็วShopify Admin · สะอาดตา
FASTWORK · ข้อความสั่งงาน
คุณเอก — LogiFlow “สวัสดีครับคุณนักออกแบบ ผมเอกจาก LogiFlow นะครับ เพิ่งกดสั่งแพ็กเกจ Standard ไป รบกวนดูบรีฟที่แนบให้หน่อยครับ โจทย์หลักคือผมต้องการ UI ที่พนักงานคลังใช้งานได้เร็วที่สุด ลดการกดผิดให้มากที่สุด เน้นสะอาดตาและปุ่มชัด เพราะพนักงานใช้บน Tablet เป็นหลักครับ งานค่อนข้างเร่งเพราะทีม Dev รอขึ้นระบบอยู่ ถ้ามีจุดไหน UX จะติดขัดหรือปรับให้ดีขึ้นได้ แนะนำผมได้เลยครับ เราเน้นงานใช้ได้จริงระดับมืออาชีพครับ ขอบคุณครับ”
วันนี้ · 10:24 น.
B2B SaaS
ประเภทโปรดักต์
Seed
ระยะธุรกิจ
Tablet 10″
อุปกรณ์หลัก (คลัง)
+50 ราย
ลูกค้าใหม่ Q หน้า
Deep Analysis · 01

ตีโจทย์ใหม่ — จากอาการ สู่ต้นเหตุ

ลูกค้าเล่า “อาการ” มา หน้าที่เราคือหา “ต้นเหตุ” ที่แท้จริง ก่อนจะแก้ถูกจุด

สิ่งที่ลูกค้าเห็น (อาการ)

“UI ซับซ้อน พนักงานกดผิด สต็อกไม่ตรง อยากให้สวยและมืออาชีพ”

ต้นเหตุที่แท้ (เราวิเคราะห์)

เป็นปัญหา ความเร็ว + การป้องกันความผิดพลาด ภายใต้บริบทกดดัน บน Tablet — ไม่ใช่แค่ “สวย” แต่คือ flow การหยิบ-คีย์ที่ลด cognitive load และกันพลาดตั้งแต่ออกแบบ

How might we

“เราจะออกแบบ flow หยิบ-จัดออเดอร์ บน Tablet ให้พนักงานคลัง
ทำได้เร็วขึ้นและพลาดน้อยลง โดยแทบไม่ต้องเทรน ได้อย่างไร?”

Deep Analysis · 02

เป้าหมายธุรกิจ → กลยุทธ์ดีไซน์ → ตัววัด

ทุกการออกแบบในเฟส 2 จะผูกกลับมาที่ตารางนี้ — ดีไซน์ที่ขยับ KPI ไม่ใช่ดีไซน์ที่แค่สวย

เป้าหมายธุรกิจกลยุทธ์ดีไซน์ (Design response)ตัววัดความสำเร็จ
เพิ่มประสิทธิภาพพนักงาน ลดขั้นตอนคีย์ต่อออเดอร์ · ปุ่มหลักเด่น 1 งาน/จอ · scan/แตะแทนพิมพ์เวลาจัดออเดอร์ −30%
ลดความผิดพลาดการหยิบ Picking flow กันพลาด: ยืนยันทีละชิ้น · สี/จำนวนชัด · เตือนก่อน commitPicking error rate ↓
ดูเป็นมืออาชีพ (Enterprise) ระบบสี/คอมโพเนนต์สม่ำเสมอ · grid สะอาด · density เหมาะ TabletTrust / ลด churn
Deep Analysis · 03

สแกนคู่แข่ง — หาช่องว่างที่เราจะชนะ

ลูกค้าอ้างอิง ShipStation + Shopify Admin เราถอดจุดแข็ง หาช่องว่าง แล้ววางจุดยืนของ LogiFlow

คู่แข่ง / อ้างอิงจุดแข็งช่องว่างโอกาสของ LogiFlow
ShipStationเร็ว เวิร์กโฟลว์จัดส่งทรงพลัง batch ดีชัน ฟีเจอร์แน่น เรียนรู้ยากเร็วเท่า แต่ไม่ต้องเทรนนาน
Shopify Adminสะอาดตา ระบบดีไซน์นิ่ง อ่านง่ายกว้าง เน้น e-com ไม่ลึกเรื่องคลัง/หยิบสะอาดตา + เจาะ workflow คลัง
Zoho Inventoryครบ ฟังก์ชันเยอะ คุ้มราคารก หน้าจอแน่น ไม่เหมาะ Tablet มือเดียวTablet-first กดง่ายในคลัง

จุดยืน LogiFlow: “เร็วระดับ ShipStation · สะอาดระดับ Shopify · แต่ออกแบบมาเพื่อมือพนักงานคลังบน Tablet โดยเฉพาะ”

Deep Analysis · 04

ผู้ใช้ 2 บริบทที่ต่างกันมาก

ภาพรวมระดับกลยุทธ์ (persona เต็ม + journey จะทำต้นเฟส 2) — เพื่อกำหนดว่าจอไหนออกแบบเพื่อใคร

📦
Warehouse Staff
ใช้บน Tablet 10″ · ยืนทำงาน · มือไม่ว่าง/ใส่ถุงมือ · กดดันเรื่องเวลา
  • ต้องการความเร็ว: หยิบ–ยืนยัน–จบ ให้น้อยจังหวะที่สุด
  • ปุ่มใหญ่ แตะแม่น อ่านได้จากระยะแขน
  • กันพลาด: ระบบช่วยเช็ก ไม่ใช่พึ่งความจำ
  • เน้นจอ: Picking List, Picking Confirmation, Stock Adjustment
📊
Shop Owner / Manager
ดูบน Desktop/มือถือ · ต้องการภาพรวม · ตัดสินใจจากข้อมูล
  • ภาพรวมเรียลไทม์: ยอดขาย, สต็อกใกล้หมด, ออเดอร์ค้าง
  • เจาะดูรายละเอียดได้เมื่อต้องการ (drill-down)
  • เชื่อใจตัวเลข = ระบบดูมืออาชีพ น่าเชื่อถือ
  • เน้นจอ: Dashboard, Inventory Overview, Alert Center
Deep Analysis · 05

ขอบเขต — 10 จอ จัดลำดับชัด

ยืนยัน 10 จอตามบรีฟ พร้อมระบุว่าจอไหนเพื่อใคร และจอไหนคือ “หัวใจ” ที่ต้องลงแรงสุด

01
Login / Dashboard ภาพรวม
OWNER
02
Order List (รายการสั่งซื้อ)
ทั้งคู่
03
Order Detail
ทั้งคู่
04
Inventory Overview
OWNER
05
Stock Adjustment
STAFF
06 · ❤️ หัวใจ
Picking List (รายการหยิบ)
STAFF
07 · ❤️ หัวใจ
Picking Confirmation
STAFF
08
Shipping Label
STAFF
09
Notification / Alert Center
OWNER
10
Settings / User Profile
ทั้งคู่
✓ อยู่ในขอบเขตเฟสนี้
· 10 จอ hi-fi + interactive prototype· Tablet-first สำหรับจอฝั่งคลัง· Style guide + component library เริ่มต้น· Handoff specs ส่ง dev
✗ ยังไม่รวม (ไว้ Premium/ภายหลัง)
· Multi-warehouse / หลายสาขา· ระบบคืนสินค้า (Returns) + การเงิน/บิล· Native app build + งาน dev จริง· Design system เต็มระบบ (20+ จอ)
Deep Analysis · 06

ความเสี่ยง & สมมติฐานที่ต้องเช็ก

บอกตรงๆ ตั้งแต่ต้น พร้อมแผนรับมือ — กันงานสะดุดกลางทาง (โปร่งใสแบบมืออาชีพ)

Tablet density

สูง

ข้อมูลออเดอร์เยอะ แต่จอ 10″ จำกัด เสี่ยงแน่นจนกดพลาด

รับมือออกแบบ density 2 ระดับ + ทดสอบ tap target ≥48px

สมมติฐานลดerror

สูง

เราเชื่อว่า “ยืนยันทีละชิ้น” ลดการหยิบผิด — ต้องเทสต์กับพนักงานจริง

รับมือPrototype เทสต์ 3–5 คน ก่อน lock flow

ไทม์ไลน์ 4 วัน

กลาง

Dev รออยู่ งานแน่น เสี่ยงรีบจนคุณภาพตก

รับมือโฟกัส 2 จอหัวใจก่อน · จุดแก้ 3 รอบกำหนดชัด

บริบทคลังจริง

กลาง

แสง/ถุงมือ/เสียงรบกวน อาจทำให้ UI ที่สวยบนจอ ใช้จริงไม่เวิร์ก

รับมือคอนทราสต์สูง · ปุ่มใหญ่ · feedback ชัด (สี+เสียง)

ข้อมูลจริง

กลาง

ยังไม่เห็น data จริง (ปริมาณ SKU/ออเดอร์) อาจกระทบ layout ตาราง

รับมือขอตัวอย่างข้อมูลจริง + ออกแบบ empty/loading/มากสุด

Scope creep

กลาง

ระหว่างทางอาจอยากเพิ่มจอ/ฟีเจอร์ เกิน 10 จอ

รับมือล็อกขอบเขต · ส่วนเกินเสนอเป็น Premium ต่อยอด
Strategy

หลักการออกแบบ — เข็มทิศของเฟส 2

กลั่นจากการวิเคราะห์ทั้งหมด เป็น 5 หลักที่ทุกจอในเฟส 2 ต้องผ่าน

👁️

อ่านรู้เรื่องในแวบเดียว

Glanceable — ข้อมูลสำคัญเด่นสุด พนักงานเหลือบมองแล้วรู้ทันทีว่าต้องทำอะไรต่อ

👍

ปุ่มใหญ่ แตะแม่น

Tap target ≥48px เผื่อใส่ถุงมือ/มือเดียว ลดการกดพลาดที่ต้นทาง

ยืนยันก่อน ไม่เดา

Confirm-don’t-assume — จุดสำคัญให้ระบบช่วยเช็ก/ยืนยัน ไม่พึ่งความจำพนักงาน

🎯

1 งานหลักต่อจอ

ลด cognitive load — แต่ละจอมีงานหลักชัดเจน ปุ่มรองไม่แย่งความสนใจ

💎

สะอาด สม่ำเสมอ

Enterprise-clean — ระบบสี/คอมโพเนนต์ชุดเดียว ทำให้ดูน่าเชื่อถือและขยายต่อง่าย

Project Plan

แผนงาน 4 วัน · แก้ 3 รอบ

เฟส 1 (วันนี้) = วางแผน · เฟส 2 (วัน 2–4) = ลงมือออกแบบ+prototype พร้อมจุดแก้ที่กำหนดชัดทุกสเตจ

PHASE 1วัน 1✓ เสร็จแล้ว

Discovery & Strategy

วิเคราะห์โจทย์ · สแกนคู่แข่ง · map เป้าหมาย→ดีไซน์→KPI · จัดขอบเขต 10 จอ · ประเมินความเสี่ยง · วางหลักการออกแบบ

ส่งมอบ เอกสารกลยุทธ์ + แผนงาน (หน้านี้)
PHASE 2วัน 2ถัดไป

Persona · IA · Flow · Lo-fi Wireframe

เพอร์โซนาเต็ม 2 กลุ่ม · information architecture · user flows · โครง wireframe ครบ 10 จอ เน้น 2 จอหัวใจ (Picking)

ส่งมอบ wireframes + flows
⟲ จุดแก้ครั้งที่ 1
PHASE 2วัน 3ถัดไป

Hi-fi UI + Style Guide + Component

ลงสีจริงตามแบรนด์ navy/green · ออกแบบ component library · จัด density สำหรับ Tablet · ครบ 10 จอ hi-fi

ส่งมอบ hi-fi 10 จอ + style guide
⟲ จุดแก้ครั้งที่ 2
PHASE 2วัน 4ถัดไป

Interactive Prototype + Handoff

ต่อ flow กดเล่นได้จริง · เทสต์ usability เบื้องต้น · เขียน handoff specs (spacing/สี/state) ส่ง dev · QA

ส่งมอบ prototype กดเล่นได้ + handoff specs
⟲ จุดแก้ครั้งที่ 3

📦 สิ่งที่ส่งมอบเมื่อจบงาน Standard

🖥️
10 จอ Hi-fi

ดีไซน์สีจริง พร้อมส่ง dev

▶️
Interactive Prototype

กดเล่นได้จริงใน Figma

🎨
Style Guide + Component

ระบบสี/ฟอนต์/คอมโพเนนต์

📋
Handoff Specs

spec ละเอียดให้ dev

🤝 สิ่งที่เราขอจากคุณเอก (เพื่อให้เฟส 2 แม่น)

🎨
Brand assets

โลโก้ · สีแบรนด์ · ฟอนต์ (ถ้ามี)

🖼️
ระบบเดิม

สกรีนช็อต/เข้าถึงระบบปัจจุบัน เพื่อเข้าใจ flow ที่ใช้อยู่

🗣️
คุยพนักงานคลัง 20–30 นาที

ดู pain จริง + เทสต์ prototype 3–5 คน

📊
ตัวอย่างข้อมูลจริง

SKU/ออเดอร์ตัวอย่าง เพื่อออกแบบตารางให้พอดี

Brand Direction

ทิศทางสีที่จะใช้ในเฟส 2

ตามแบรนด์ที่คุณเอกวางไว้: Navy = น่าเชื่อถือ · White = สะอาด · Green = สำเร็จ/ถูกต้อง · อารมณ์ Professional-Minimalist

#16294DNavy · Primary
#244B86Navy 2
#1F9D6BGreen · Success
#E8A53AAmber · Alert
#F4F6FAWhite · BG
Next · Phase 2

อนุมัติแผน → เริ่มลงมือออกแบบ

เฟส 1 ทำให้เรารู้ว่ากำลังแก้ปัญหาอะไร เพื่อใคร และวัดผลยังไง — เฟส 2 จะแปลงทั้งหมดนี้เป็น 10 จอ hi-fi + prototype กดเล่นได้ โดยเริ่มจาก 2 จอหัวใจ (Picking) ก่อน

วัน 2 · Persona + Wireframe 10 จอ
วัน 3 · Hi-fi UI + Style guide
วัน 4 · Prototype + Handoff

รออนุมัติแผนจาก “คุณเอก” แล้วลุยเฟส 2 ได้ทันที

🏠 หน้าหลัก
Explore · สำรวจต่อ
🌐 Key sections shown in English — detailed annotations remain in Thai (authentic Thai-market casework). Ask us for an English walkthrough anytime!
AICE Hub🔎 ตรวจ AI ฟรี